Probabilità

Versione 2 · aggiornata il 05/10/2026

Qui trovi le probabilità di tutto quello che nel gioco esce a sorte. Nessun tiro a sorte si compra, né con soldi veri né con le gemme: dove le gemme c'entrano (il Nido d'oro e l'Incubatore) lo trovi scritto sotto.

Covata del Nido

Due animali adulti della stessa specie posati sulla fattoria fanno un uovo nel Nido. Che cosa esce si tira quando l'uovo parte e si scopre alla schiusa: riprovare non cambia il tiro. L'uovo si paga in monete, che si guadagnano giocando.

Le gemme non comprano una covata. Toccano due cose: il cantiere del Nido d'oro (livello 4) si può finire prima con le gemme, e il Nido d'oro moltiplica per 2 le probabilità di rara, epica e leggendaria; i posti in più dell'Incubatore (1.000 e 2.500 gemme, al massimo 2 per bioma) fanno covare più uova insieme, ma ogni uovo ha le stesse probabilità.

Nido al livello 1, 2, 3

GradoProbabilità
comune88 %
rara10 %
epica1,8 %
leggendaria0,2 %

Nido al livello 1, 2, 3, tutti e due i genitori rari o meglio

GradoProbabilità
comune63 %
rara35 %
epica1,8 %
leggendaria0,2 %

Nido d'oro (livello 4): rara, epica e leggendaria × 2

GradoProbabilità
comune76 %
rara20 %
epica3,6 %
leggendaria0,4 %

Nido d'oro (livello 4): rara, epica e leggendaria × 2, tutti e due i genitori rari o meglio

GradoProbabilità
comune26 %
rara70 %
epica3,6 %
leggendaria0,4 %

Dentro un grado ogni variante della specie ha la stessa probabilità: al grado comune escono la specie o una delle sue tinte, agli altri gradi una delle varianti di quel grado. Se una specie non ha varianti di un grado, quel grado diventa il grado sotto.

Specie

Per specie (Nido ai livelli normali, genitori comuni): la probabilità di ogni grado e, sotto, quante varianti se lo dividono in parti uguali. Le altre tabelle per specie sono nel file probabilita.json.

Speciecomuneraraepicaleggendaria
Compy88 %410 %41,8 %30,2 %2
Baby tricheratopo88 %410 %41,8 %30,2 %2
Oviraptor88 %410 %41,8 %30,2 %2
Anchilosauro88 %410 %41,8 %30,2 %2
Pterodattilo sul trespolo88 %410 %41,8 %30,2 %2
Stegosauro88 %410 %41,8 %30,2 %2
Parasaurolofo88 %410 %41,8 %30,2 %2
Notosauro88 %410 %41,8 %30,2 %2
Archelon88 %410 %41,8 %30,2 %2
Pachicefalosauro88 %410 %41,8 %30,2 %2
Dimorfodonte88 %410 %41,8 %30,2 %2
Ittiosauro88 %410 %41,8 %30,2 %2
Ranforinco88 %410 %41,8 %30,2 %2
Archaeopteryx88 %410 %41,8 %30,2 %2
Plesiosauro cucciolo88 %410 %41,8 %30,2 %2
Brachiosauro cucciolo88 %410 %41,8 %30,2 %2
Pteranodonte88 %410 %41,8 %30,2 %2
Spinosauro88 %410 %41,8 %30,2 %2
Baby T-rex88 %410 %41,8 %30,2 %2
Quetzalcoatlus100 %1—0—0—0

Uovo misterioso

Esce dalla sfida settimanale, gratis: non si compra. Si apre subito. Comune = 100 monete; rara, epica o leggendaria = un seme speciale di quel grado, fra quelli del tuo livello o sotto e delle zone che hai. Se al tuo livello un seme di quel grado non c'è ancora, si scende di grado (sotto la rara: 100 monete).

Ogni uovo

GradoProbabilità
comune80 %
rara17 %
epica2,8 %
leggendaria0,2 %

Laboratorio: Semi selezionati

Dopo la ricerca «Semi selezionati» (Laboratorio, livello 9, in monete), ogni raccolta può dare un seme speciale della stessa coltura. Senza la variante epica si scende alla rara; senza varianti niente.

Ogni raccolta

GradoProbabilità
niente96,5 %
rara3 %
epica0,5 %

Costruito dal codice del gioco: ogni tabella è la funzione che tira, provata su tutti i suoi 1000 valori. Le probabilità sono numeri da 0 a 1.